/* dstep -I/path/to/ndk-r9d/toolchains/llvm-3.4/prebuilt/linux-x86/lib/clang/3.4/include /path/to/ndk-r9d/platforms/android-9/arch-x86/usr/include/android/asset_manager.h -o asset_manager.d */ module android.asset_manager; import core.sys.posix.sys.types; version (Android): extern (C): @system: nothrow: @nogc: enum { AASSET_MODE_UNKNOWN, AASSET_MODE_RANDOM, AASSET_MODE_STREAMING, AASSET_MODE_BUFFER } struct AAssetManager; struct AAssetDir; struct AAsset; AAssetDir* AAssetManager_openDir(AAssetManager* mgr, const(char)* dirName); AAsset* AAssetManager_open(AAssetManager* mgr, const(char)* filename, int mode); const(char)* AAssetDir_getNextFileName(AAssetDir* assetDir); void AAssetDir_rewind(AAssetDir* assetDir); void AAssetDir_close(AAssetDir* assetDir); int AAsset_read(AAsset* asset, void* buf, size_t count); off_t AAsset_seek(AAsset* asset, off_t offset, int whence); void AAsset_close(AAsset* asset); const(void)* AAsset_getBuffer(AAsset* asset); off_t AAsset_getLength(AAsset* asset); off_t AAsset_getRemainingLength(AAsset* asset); int AAsset_openFileDescriptor(AAsset* asset, off_t* outStart, off_t* outLength); int AAsset_isAllocated(AAsset* asset);